Game yang menghebohkan dunia, Black Myth: Wukong, pertama kali diperkenalkan pada 19 Agustus 2024, dan langsung mendapatkan sambutan luar biasa dari para penggemar. Tidak hanya mencuri perhatian dengan visual yang memukau dan gameplay yang menarik, Black Myth: Wukong juga berhasil meraih berbagai penghargaan sepanjang tahun 2024, mengukuhkan dirinya sebagai salah satu game terbaik yang rilis pada tahun tersebut.
Namun, ada kabar yang baru-baru ini mengejutkan banyak pihak. Tim pengembang dari Game Science, yang diketuai oleh Yang Qi, mengungkapkan bahwa mereka tidak menduga bahwa jumlah pemain dari luar China ternyata jauh melebihi ekspektasi mereka. Informasi ini pertama kali terungkap dalam sebuah wawancara yang diadakan oleh Akademi Seni China dengan Yang Qi, yang juga berperan sebagai Co-founder dan Art Director dari Black Myth: Wukong.
Menurut Yang Qi, sekitar 30% dari pemain Black Myth: Wukong berasal dari luar China. Angka ini tentu saja melebihi target yang semula diperkirakan oleh tim pengembang. Hal ini menunjukkan bahwa game yang terinspirasi dari budaya dan mitologi China ini memiliki daya tarik yang kuat tidak hanya di dalam negeri, tetapi juga di pasar global.
Meski demikian, Yang Qi mengakui bahwa sebagian besar pemain internasional mungkin tidak sepenuhnya memahami berbagai elemen budaya China yang dihadirkan dalam permainan ini. Namun, ia menyatakan bahwa meskipun demikian, para pemain luar China tetap mampu merasakan esensi inti dari permainan dan memberikan respons yang sangat positif.
“Bersikap terlalu kaku dengan budaya tertentu dalam sebuah produk bisa menciptakan beberapa kesalahpahaman,” kata Yang Qi, yang menambahkan bahwa penerimaan yang baik dari pemain internasional membuktikan bahwa game ini dapat menyentuh banyak orang dari berbagai latar belakang budaya.
Dalam kesempatan yang sama, Yang Qi juga berbicara tentang visi dan ide pengembangan untuk Black Myth: Wukong. Ia menyebutkan bahwa ia sekarang lebih memilih untuk fokus pada pengembangan game single-player, sebuah pilihan yang didorong oleh keinginan untuk menciptakan karya yang tidak hanya memuaskan dirinya, tetapi juga timnya. Yang Qi merasa bahwa industri game China sedang mengalami perkembangan yang sangat pesat, dengan banyaknya karya-karya luar biasa yang terus bermunculan dari negara tersebut.
Tak bisa dipungkiri, dengan pencapaian besar ini, Black Myth: Wukong menjadi salah satu contoh sukses dari industri game China yang mampu menembus pasar global. Sementara itu, di balik kesuksesan ini, Yang Qi dan tim Game Science berharap untuk terus mengembangkan dunia Black Myth ke depan, dan mungkin akan ada lebih banyak kejutan yang menanti.
Bagaimana menurutmu tentang perkembangan Black Myth: Wukong ini? Dengan pertumbuhan pemain internasional yang begitu pesat, game ini jelas membuka peluang besar bagi industri game China untuk lebih mendunia.